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Paladin Slayer

Tutorial de class.



É adquirida pelos codes dentro dos jogos de cartas da AE (DoomWood Mod Pack&Chaos Mood Pack). Cada um custa $6.95, que em reais equivale a cerca de 24 a 25 reais. Entre no jogo, depois de ter ativado o code, por sua Battleon Master Account e abra o Book of Lore e, então, vá as badges clique nelas e abrirá os shops. Em cada Badge, há um shop, compre os itens e, então, você poderá trocá-los e obter a classe!


Class: Wizard

Arma: Lucky

Cape: Wizard

Helm: Lucky


Decay:
Custo de mana: 12 Cooldown: 4 segundos Rank: 1
Aplica decay no inimigo cancelando o heal dele e quanto mais decay você soltar vai gerando um dot (Damage Over Time). Pode ser empilhado até 5x.

Dark Energy:
Custo de mana: 15 Cooldown: 7 segundos Rank: 2
Transforma à energia das trevas, em um míssil sólido e joga-o no inimigo.

Dark Grip:
Custo de mana: 35 Cooldown: 15 segundos Rank: 3
As trevas apertam seu inimigo, diminuindo o haste(dodge) dele e aumentando o dano que ele recebe.

Undead Power:
Custo de mana: 20 Cooldown: 45 segundos Rank: 5
Por 10 segundos sua damage, é aumentada em 60% e, também aumenta o dodge seu ou de um amigo. Você consegue se esquivar, proporcionando uma quantidade razoável de cobertura de danos de entrada!

É uma ótima class para pvp 1×1 e médiana no de grupo, hita muito e com facilidade, sem falar que deixa o inimigo sem defesa.
 Não é boa para solos e/ou contra class de stun.


Dicas para PvP 1x1.


Você aumenta seu dano em 60% e seu dodge. Diminui o dodge do inimigo e aumenta o dano que ele recebe, o impedindo de healar e usando mais de uma vez, causa um dot (Damage Over Time) e finaliza com um crit poderoso podendo ser de cerca de 2k/2k 700.

Dica para PvP em grupo.


Tente usar o Decay duas vezes para deixar o inimigo sem heal/causar um dot baixo, aumente seu ataque em 60% e um pouco do seu haste. Dê um hit médio com o Dark energy, diminua o dodge do seu alvo e aumente a quantidade de dano que ele recebe.

Dicas Contra Paladins e Evolveds Shamans:



Comece tentando usar o Decay duas ou três vezes para deixar-ló sem heal, ainda aplicar um dot médio. Diminua o dodge e aumente o damage que ele irá receber e eleve seu dano em 60% por 10 segundos e um pouco de seu dodge e, então, finalize com o Dark energy hitando 2k/2k 700.
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